裸眼3d显示器,利用人两眼具有视差的特性,在不需要任何辅助设备(如3d眼镜,头盔等)的情况下,即可获得具有空间、深度的逼真立体形象的显示系统。裸眼3d显示器,由3d立体现实终端、播放软件、制作软件、应用技术四部分组成,是集光学、摄影、电子计算机,自动控制、软件、3d动画制作等现代高科技技术于一体的交叉立体现实系统。裸眼3d显示器,画中事物既可凸出于画面之外,也可深藏于画面之中。色彩艳丽、层次分明、活灵活现、栩栩如生,是真正意义上的三维立体影象。裸眼立体影像以其真实生动的表现力,优美高压的环境力,强烈震撼的视觉冲击力,深受广大消费者的青睐。
光屏障式技术光屏障式3D技术的实现方法是使用一个开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层,利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹。这些条纹宽几十微米,通过它们的光就形成了垂直的细条栅模式,称之为“视差障壁”。而该技术正是利用了安置在背光模块及LCD面板间的视差障壁,在立体显示模式下,应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡右眼;同理,应该由右眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡左眼,通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。这种技术的优点是在成本上比较有优势,像夏普的3D手机和任天堂的3DS游戏机都是采用这种技术。不过采用这种技术的屏幕亮度偏低。
除了技术限制以外,在实际应用中又是什么造成了裸眼3D显示屏过去发展遇冷呢?
首先,是市场的接受度尚未形成一定条件。在早期,裸眼3D 显示屏作为LED行业的新物种,市场的认知程度偏低,在推广和应用中可谓困难重重,对于其应用场景市场始终停留在以好奇和兴趣为主要倾向的阶段。
其次,便是售价和成本过高,据了解,与显示屏相关的PCB、模组、箱体等均为配套定制开发产品,价格较高。由此导致市场需求有心无力,然而市场需求却往往是决定产业兴衰成败的关键。
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